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헤더

목표

캐릭터 애니메이션이 가장 중요하고 어려운 특별한 강조 스톱 모션 애니메이션의 제작에 관련된 모든 프로세스를 커버하는 기본 과정이다.

당신이에서 견고한 기반을 확보 할 수 있도록하는 과정이 매우 완료는 애니메이터가 /이, 또는 스톱 모션 애니메이션 및 실현에 우리의 마스터에 postularte을 준비 개선을 계속합니다.

기치

방법론

이 과정은 예술 방향의 촬영 및 생산 분야를 입력, 문자 세트, 준비, 조명 및 조직의 애니메이션, 설계 및 시공에 대한 기술과 예술적 많은 정보를 제공합니다.

그러나 가장 중요한 것은, 그들은 당신이 내가 배운 모든 것을 구현할 수 있도록 연습을 애니메이션된다. 항상 개별적 될 주소와 캐릭터에 생명을주는 어려운 기술 분야에서, 안내하고 신속하게 개선하는 데 도움이됩니다 선생님에 의해 수정 된 것, 포즈 후 포즈.

기치

의사 일정

  1. 소프트웨어 Dragonframe.
  2. 기본 애니메이션 :
  • 궤도.
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스톱 모션 문자를 만들기 :

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<li>     &#51216;&#53664; &#47928;&#51088;.</li>
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준비 :

 <ul><li>&#47784;&#46280; &#54805; &#49884;&#45208;&#47532;&#50724;.</li>

포토 그래피.

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<li>     &#51312;&#47749;.</li>

캐릭터 애니메이션.

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<li>     &#47549;&#49905;&#53356;.</li>

기치

기본 정보

  • 재생 시간 : 60시간
  • 시작 날짜 : 2017년 3월 3일
  • 일정 : 6월에서 3월까지
  • 영업 시간 : 16:00 20시 시간에 금요일.
  • 언어 : 카스티야
  • 가격 : 630 €
Program taught in:
스페인 사람

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이 과정은 Campus based
시작 날짜
3월 2019
Duration
3 개월
파트타임
가격
630 EUR
Deadline
By locations
By date
시작 날짜
3월 2019
종료 날짜
Application deadline

3월 2019

Location
Application deadline
종료 날짜