공식 설명 읽기

애니메이션, 시각 효과 및 디지털 후반 작업의 연구소 영화 아카데미 바덴 - 뷔 르템 베르크의 일환으로 2002 년에 설립. 교수 토마스 Haegele의지도 아래, 그것은 독일에서 애니메이션의 가장 성공적인 교육 센터 중 하나에 진화 우수한 국제적인 명성을 누리고있다. 영화 아카데미 애니메이션 필름은 독일과 국제 축제는 이미 다수의 상을 수상과 함께합니다.

1991 년에 설립 된이 원칙 "을 수행하여 학습"에 영화 아카데미 바덴 - 뷔 르템 베르크 주에 있기 때문에 가르침을 생산했다. 학생들은 영화를 만들어 영화를 만드는 방법을 배울 : 당신은 영화 음악을 작곡, 대본, 설계 및 건물 세트, 카메라 또는 납 감독 작성, 애니메이션 및 시각 효과를 작성하거나 사운드 디자인, 편집 및 몽타주를 확인합니다.

이 프로젝트는 지원하고 연습에서 게스트 강사 동반한다. 독일 및 국제 영화 및 미디어 산업 전문가에 학생들에게 세미나와 워크샵에서 자신의 지식과 경험을 제공합니다. 이 철학은 연구와 실천 사이의 직접 링크를 생성하고 영화 아카데미의 성공에 시장에 그것의 근접에 기여하고있다.

학생 프로젝트

단편 영화 '휠'의 오스카 후보는 국제적인 관심 애니메이션 연구소, 시각 효과 및 디지털 후반 작업이 된 이후로. 플랫폼 애니메이션 경력 검토는 전 세계 최고의 애니메이션 학교의 상위 5 개 중 2014 년 애니메이션학과를 선택했다. 최근에, 첫 번째 단계, VES 어워드, LA 반바지, 그래프, SICAF 또는 안시 국제 애니메이션 영​​화제로 독일과 국제 축제와 애니메이션 기관의 학생 작품은, 수많은 상을 수상했다.

공부한 프로그램:
  • 영어
  • 독일 사람

이 학교는 또한 제공합니다:

Diploma

Institute of Animation, Visual Effects and Digital Postproduction at the Filmakademie Baden-Wuerttemberg

기술 연출 (TD)는 2 년간의 대학원 과정이다 졸업생들은 애니메이션과 VFX-프로젝트에 대한 기술 이사의 자격. ... [+]

뭐? 기술 연출 (TD)는 2 년간의 대학원 과정이다 졸업생들은 애니메이션과 VFX-프로젝트에 대한 기술 이사의 자격. 기술 감독은 생산의 기술적 측면을 관리하는 것을 의미 필름 프로젝트의 기술 감독에 대한 책임이 있습니다. 생산 팀에 합류하여, 애니메이션의 연구소에서 TD-학생들은 문제를 해결하고 파이프 라인을 처리하는 법을 배워야. 그 중에서도, 그들은, 플러그인 및 응용 프로그램을 개발 워크 플로우 및 생산 요구 사항을 정의하고 현재의 연구 프로젝트에 참여.

왜? 기술 이사 경력 기회는 매우 좋다. 예를 들어, 동창 픽사 또는 산업 빛과 매직 (ILM)와 같은 할리우드의 대형 애니메이션 스튜디오에서 일을 찾을 수 있습니다. 기술 정밀도와 예술적 창의성 사이의 혼합 기술 이사는 변화로 활동하고 호소합니다.... [-]

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애니메이션 / 효과 일으키기 (AEP)는 영화 아카데미 바덴 - 뷔 르템 베르크에서 애니메이션의 연구소에서 제공하는 애니메이션 및 효과 프로젝트에 전문성과 생산을위한 2 년간의 대학원 코스입니다. ... [+]

뭐? 애니메이션 / 효과 일으키기 (AEP)는 애니메이션과 효과를 프로젝트에 전문화와 생산을위한 2 년간의 대학원 코스입니다.

왜? 애니메이션과 VFX 산업은 현재 애니메이션 및 시각 효과에 필요한 전문 지식을 갖춘 젊은 제작자를 찾고 있습니다. 애니메이션의 연구소는 졸업생을위한 우수한 직업 기회를 창출하여, 애니메이션 특유의 전문 프로그램을 제공하는 효과가 생산하여 업계의 요구를 충족시켜줍니다.

누가? 후보자는 경제, 미디어, 디자인 또는 통신에 첫 번째 학위를 보유 또는 이와 유사한 실무 경험의 증거를 제공해야한다. 이상적으로, 후보자는 이미 생산에 약간의 근무 경험을 인수했다.... [-]

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주제 영역은 인터랙티브 미디어는 개념화, 생산 및 게임, 응용 프로그램 또는 미디어 설치 등의 대화 형 애플리케이션의 예술적인 디자인에 학생들을 훈련. ... [+]

뭐? 주제 영역은 인터랙티브 미디어는 개념화, 생산 및 게임, 응용 프로그램 또는 미디어 설치 등의 대화 형 애플리케이션의 예술적인 디자인에 학생들을 훈련. 이러한 맥락에서, 트랜스 미디어 / 게임 제작자는 모든 미디어 플랫폼에서 생산을 감독 : 그들은, 자신의 팀을 직접 예산을 관리하고 프로젝트의 실현의 모든 단계에서 고삐를 잡아.

왜? 애니메이션의 연구소에서 인터랙티브 미디어 학생들은 학제 팀 미디어 플랫폼에서 작동하는 법을 배워야. 공부하는 동안, 그들은 자랑스럽게 게임, 애플리케이션, 미디어 설치 및 인터페이스를 만들 수 있습니다. 동창들은 스타트 업 자신의 성공적인 기업을, 예를 들어 게임이나 미디어 컨설팅 및 -design의 분야에서. 학생들은 따라서 이미 귀중한 네트워크를 만드는 업계 전문가에 의해 멘토링되기 때문에, 졸업생은 단지뿐만 아니라 국제적으로 유명한 회사에서 자신을 증명한다. 미래 트랜스 미디어 / 게임 제작자들은 따라서 특히 잘 국제 미디어 풍경을 알아가는, 자신의 프로젝트를 대표하는 축제와 박람회로 전송됩니다. 플러스로, 수업료가 부과되지되고있다.... [-]

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Showreel 2015